שיפרתי את 'ההוביט' כדי להבין מדוע סרטים מכוערים כל כך

בידור הסרט הראשון של טרילוגיית ההוביט הוטח על כך שהוא נראה נורא בזמן שחרורו. אז למה כל כך הרבה סרטים נראים בדיוק כמו כל השנים אחר כך?
  • צילומי מסך באמצעות האחים וורנר

    ברוכים הבאים לעוד פעם אחת, הטור שבו כותבים חוזרים ומבקרים את הסרטים מהם יצאו בבתי הקולנוע.

    לפני זמן רב, לפני ש- MoviePass (באופן זמני?) הפך את כל חוויית הסרט לסתומה כמו לפתוח את נטפליקס, לצאת באמצע הסרט היה מעשה מועט של מחאה.

    במשך עשרות שנים של חיי חובבי הקולנוע, רק ארבעה סרטים אי פעם זכו לפיטורים כה נאצלים. מתוכם, פשעים של סרט אחד בלבד נסלחו מספיק כדי שאשקול לתת לו הזדמנות שנייה.

    נכנסתי לניסיון הראשון שלי לצפות ב 2012 ההוביט: מסע בלתי צפוי ברגשות מעורבים. נהניתי מהטרילוגיה המקורית של שר הטבעות ולבשתי את הקלטת של עותק ה- VHS מילדותי של אנימציית 1977 הוביט סרט טלוויזיה. מצד שני, ההחלטה המחורבנת בעליל לפצל את אחד הספרים הקצרים ביותר של טולקין לשלושה סרטים של שלוש שעות גרמה לי לדאגה. עמדתי לראות משהו עם הכשרון האמנותי, או שמא שידל אותי למחויבות יקרה ורב-שנתית?

    במהלך הצפייה הראשונית הוקל לי לגלות שלמרות שהתסריט היה מביך, טיפשי ומפורק, ההופעות היו לפחות שירותיות. מתי מרטין פרימן ואיאן מק'קלן הם פחות מפינוק? בליתי את הסלפסטיק וריפוד הסיפורים בסדר גמור.

    הדבר שהוציא אותי מההקרנה שלי היה השימוש בסרט בקצב פריימים גבוה (HFR) - 48 פריימים לשנייה שמכפילה את 24 הצילומים השניה האופייניים לרוב הסרטים בניסיון לצלם צילומים היותר חיים. אבל במקום להעביר אותי לאדמה תיכונית אמינה, הבחירה הקולנועית הזו הותירה אותי להרגיש כאילו אני צופה בחדשות המקומיות. גרוע מכך, החלטתי להכפיל את ההחלטה הגרועה שלי ובחרתי בתלת מימד על גבי ה- HFR, כך שחלק מרצפי הפעולה היותר רכבת-הרים- y הותירו אותי בתחושת תנועה קטנה.

    המלך גובלין אחי

    נושאי קצב המסגרות הוחמרו רק בסצינות הכוללות מפלצות שנלכדו בתנועה שאינה אנושית. כל טרול, גובלין ואורק בסרט נראו כמו פסלון מודפס בתלת מימד מכוסה בשמן בישול. פתחתי סביב סימן השעתיים כשמלך הגובלין של העמק המוזר נכנס לסרט, מניף את גידול הסנטר הממאיר שלו למרחב האישי שלי, באדיבות קסם קולנוע תלת ממדי. הידיעה שנותרה עוד שעה של סרט לעקוף את ההחלטה בערבות די קלה.

    עד מהרה נודע לי שכן לא לבד בשנאת הבחירה ב- HFR. אין ספור מבקרים וצופים הלהיבו את הבמאי פיטר ג'קסון בזמן יציאתו של הסרט לבחירת פורמט שהשאיר את חברי הקהל שלא היו מקבל בחילה מתוך המחשבה החזותית שהם נראים מְזוּיָף , אפילו עבור חבורה של יצורים פנטסטיים שמתרוצצים סביב כדור הארץ התיכון.

    זיוף כתום וכחול

    איך זה בכלל קרה? אם נניח לרגע את קיומו של חשבונאות הוליוודית מטושטשת והשפעותיה על השורה התחתונה המסוימת של טרילוגיה זו, אנו יודעים שסרטי ההוביט צולמו והופקו כעסקת חבילה בהיקף של מעל 750 מיליון דולר. ההוביט: מסע בלתי צפוי לבד היה תקציב ייצור רשמי של 180 מיליון דולר. ואפשר רק להניח שלפחות, כמה מיליון מאותו תקציב נכנסו ל- VFX. שההשפעות עדיין יכולות, איכשהו, להיראות כמו בתחת, אחרי כל הכסף והזמן שהושקעו, כמעט גובלת במרשים. אבל אולי זו הייתה הסערה המושלמת של תלת מימד ו- HFR שגרמה לה להיראות לי כל כך נורא באותה תקופה. החלטתי לתת ההוביט הזדמנות נוספת. נכנסתי, הייתי אופטימי שגרסת ה- HD שעמדתי להזרים - בשני ממדים ובקצב פריימים חביב יותר - תשטוף את חטאי העבר.

    למרבה הצער, למרות שהסרט כבר לא תקף את עיניי, אינספור הבעיות החזותיות בו עדיין קפצו מהמסך. את הצילומים הסוחפים של האזור הכפרי בניו זילנד, לא ניתן להבחין בין אלה שראיתי ב- LotR , הרגיש כמו קוסם שחוזר על טריקים. ה- CGI היה זוועתי, מחה כל מפלצת עם נצנוץ שמנוני והפך את השחקנים האנושיים לגוויות מצוירות חיוורות כשצריך היה לשאת אותם דרך רצף פעולה. חלק ניכר מהסרט נכנע גם ל מכת כתום וכחול זה הורס את הקולנוע במשך יותר משני עשורים.

    אחרי מה שהרגיש כמו שנים, עברתי את התקופה הקודמת שלי והתוגמלתי עם מה יש לי בכיס סצנה שבה אנדי סרקיס לוקח את הופעתו של גולום לגבהים חדשים מסחררים של אקסטרה-נס, מייללים וסופגים בכל שורה. אולם מעבר לכך, השעה שפספסתי בעבר הייתה אורגיית VFX משעממת של קטעי פעולה שאינם ניתנים להבדלה משאר הקרבות והקטעים של הסרט.

    לבסוף, סוף סוף המסע שלי הסתיים בכך שבילבו בגינס המסכן השלים עם העובדה שמסעו רק התחיל. הזדהיתי עם ההוביט המסכן, אבל לא מספיק כדי לראות אותו עוד שש שעות. שום דבר השממה של סמוג היה צריך להציע לי יכול אולי להעלות את הסרטון המצחיק מאחורי הקלעים של בנדיקט קמברבאץ 'מכסה את זה , בכל מקרה.

    מה שהכי הדהים אותי במהלך הצפייה מחדש בסרט 2012 הוא שלמרות העיתונות הראשונית והתגובה הציבורית בנוגע לוויזואליות שלו, המראה המחורבן שלו הפך כמעט לסטנדרט המודרני עבור CGI, ולא להערת שוליים מביכה בדרך לדברים טובים יותר. גוגל מהיר כיוון אותי לכיוון של אשם אפשרי.

    Weta Digital, חברת האפקטים הדיגיטליים שבניו זילנד, שנוסדה בחלקה על ידי פיטר ג'קסון בשנת 1993, הפכה לטייטאן בן לילה בזכות עסקת שלוש התמונות של שר הטבעות של ג'קסון. מעבר למסך אוסקר על כל סרט הטרילוגיה - בעיקר עבור טכנולוגיית לכידת תנועה פורצת דרך שהוצגה לראשונה אחוות הטבעת סצנות גולום - תשומת לב זו הביאה עשרות לקוחות חדשים למשרדי ווטה. הסטודיו הקטן נאלץ להתרחב במהירות ולשטח את כל העבודות החדשות.



    ווטה דיגיטל הפכה מאז לאולפן מסיבי אך חשאי ששינה את הנוף ההוליוודי ושיחק תפקיד בכל שובר קופות אחר בעשור האחרון, כולל כמה נוקמים, מהירים ועצבניים וכוכבי הקופים. זה גם עשה את הראשון גִלגוּל והם נמצאים על הסיפון לכל ארבעת ההמשכים המיועדים, כך שההשפעה של החברה על הקולנוע מובטחת תורגש עד 2025 לפחות.

    איפשהו בדרך, לעומת זאת, נראה כי ווטה איבדה את דרכה והחלה להפנות את הדגמים הפלסטיים והמכוערים שאני שונא ורואה בכל סרט עם CGI, Weta's או לא. רק כשעובדים עם ילד הזהב שלהם אנדי סרקיס, כמו ב עליית כוכב הקופים , שנשאו את הלפיד מאותם סצינות גולום מקוריות, נראה שהם נמלטים ממלכודות סגנוניות אלה.

    אני אצטרך לראות בקרוב כמה סימני התקדמות בגלל ההוביט נראה מספיק גרוע עד שאין שום סיכוי שאני מקפיד על ארבעה אווטרים נוספים בלי ביטוחים רציניים.

    עקוב אחר ג'סטין קפייר בטוויטר.

    הירשם לניוזלטר שלנו כדי לקבל את המיטב מ-MediaMenteהמועבר לתיבת הדואר הנכנס שלך מדי יום.